Football Gem Agent 26 어떻게 플레이하나요?
무명에서 전설로 가는 모든 여정. 각 화면이 무슨 역할을 하는지, 그곳에서 무엇을 해야 하는지, 그리고 프로들이 아는 세부 요령까지 이 가이드에서 찾을 수 있어요. 왼쪽 메뉴에서 원하는 섹션으로 바로 이동할 수 있습니다.
1 당신은 에이전트입니다 — 감독이 아니에요
게임의 본질을 이해하지 못하면 어떤 시스템도 이해되지 않아요. 먼저 이걸 읽으세요.
Football Gem Agent 26에서 당신은 축구 선수 에이전트입니다. 팀을 지도하지도, 라인업을 짜지도, 전술을 세우지도 않아요. 대신 선수들을 대리합니다: 미래의 스타를 발굴하고, 그들을 고객으로서 당신의 에이전시(포트폴리오)에 영입하며, 계약과 이적을 협상하고, 모든 거래에서 수수료를 법니다.
당신의 수익은 세 가지에 달려 있어요:
- 발굴하기 — 스카우트로 쌀 때 찾아낸 원석들.
- 키우기 — 선수를 육성하고, 알맞은 클럽으로 이적시키고, 급여를 올리세요.
- 벌기 — 모든 이적, 매주 급여, 모든 스폰서에서 수수료를 챙기세요.
핵심 아이디어: 어떤 선수와 %10 수수료로 계약하면, 그 선수가 버는 모든 것(급여, 이적, 스폰서, 보너스)의 %10이 당신 주머니로 들어와요. 즉 높은 수수료 + 큰 급여 = 매주 불어나는 수입. 게임의 모든 경제는 이 한 문장 위에 세워져 있습니다.
2 빠른 시작 — 첫 10분
새 커리어 생성부터 첫 수수료까지.
커리어 생성 (3단계)
- 이름 에이전트의 이름을 입력하세요 (최대 35자).
- 아바타 미리 준비된 이미지를 고르거나 갤러리에서 사진을 업로드하세요. (나중에 프로필에서 바꿀 수 있어요.)
- 국가 본국을 선택하세요. 이 국가가 플레이할 리그, 클럽, 선수를 결정합니다. 본국의 리그는 항상 무료이며 개방된 상태로 제공돼요. 기본값: 잉글랜드.
돈 한 푼 없이 시작합니다. 잔액 0 GEM, 골드 0, 명성 0. 첫 목표는 첫 수수료를 버는 것이에요. (이 기기에서 이전에 커리어를 완료한 적이 있다면, 새 커리어에 일회성 30.000 GEM '베테랑 에이전트' 선물이 지급됩니다.)
첫 고객: '친구의 제보'
뉴스 피드에 뜨는 첫 뉴스는 친구에게서 온 제보입니다: 당신의 국가에서 입단 테스트를 받는 젊은 유망주. 두 가지 선택지가 있어요:
- 500 GEM을 내고 제보를 따라가기 → 후보 선수 한 명과 이어서 '살펴보기 / 거절' 버튼이 있는 추천 뉴스가 옵니다. 이것이 당신의 첫 계약 기회예요.
- 지금은 넘어가기.
게임이 설계한 첫 순환이 바로 이것입니다: 적은 비용 지불 → 후보 발굴 → 계약 → 수수료 획득. 첫 선수를 계약하면 친선 경기도 발동돼요 (승리는 거의 보장, 사기 +10) — 경기 시스템을 익히도록 말이죠.
첫 선수 협상은 공짜나 다름없어요: 포트폴리오가 비어 있을 때 첫 선수의 수수료 기대치는 최대로 설정됩니다 — 어떤 수수료를 제안하든 수락해요. 주저 말고 높은 수수료로 계약하세요.
3 게임의 순환 — 하루, 주, 시즌
시간은 어떻게 흐르고, '하루 진행' 버튼을 누를 때마다 무슨 일이 일어날까요?
'하루 진행' 버튼 — 게임의 심장 박동
메인 화면의 초록색 하루 진행 버튼은 시간을 하루씩 자동으로 진행시키며 당신이 신경 쓸 일이 생길 때까지 멈추지 않아요. 경기, 제안, 계약식, 마감 기한이 생기면 멈추고 대개 뉴스 피드로 데려갑니다. 하루가 진행될 때마다 다음이 처리돼요: 대기 중인 이적 답변, 완료된 스카우트 임무, 그날의 경기, 시나리오 메시지, VIP 일일 보너스.
주가 바뀔 때 (7일차 → 새 주)
주간 결산이 실행됩니다: 수입(선수 수수료, 이적 수수료, 스폰서)이 들어오고, 지출(스카우트 급여, 사무실 비용, 라이프스타일 비용, 세금, 대출 상환금)이 나갑니다. 새 잔액 = 기존 잔액 + (수입 − 지출)이며 마이너스로 떨어질 수 있어요.
시즌 종료 시 (52주차)
- 시즌 리포트: 총 수입/지출/순이익, 이적 횟수, 발굴한 선수, 명성 변화.
- 기간이 끝난 계약은 종료되고, 모든 선수가 한 살 나이를 먹으며, 일부는 은퇴합니다.
- 클럽 명성이 다시 계산되고, 새로운 젊은 유망주들이 세상에 태어나요.
이적 시장(윈도)
이적은 시장이 열려 있을 때만 할 수 있어요 (유럽 일정 기준):
- 여름 이적시장: 49–12주차 (시즌 경계를 넘어 이어짐).
- 겨울 이적시장: 25–33주차.
이적시장 상태는 메인 화면에 표시되며 국가별로 따로 계산돼요 — 즉 당신 국가의 이적시장은 다른 국가와 다를 수 있습니다.
4 메인 화면 (대시보드) — 당신의 지휘 본부
계속 돌아오게 될 화면이에요. 모든 것에 여기서 접근합니다.
위에서 아래로 무엇이 있나요?
- 상단 바: 아바타 + 이름(누르면 프로필 열림), 명성 등급(풋내기 → 전설), GEM과 골드 표시, 도움말(?) 버튼.
- 명성 + XP 바: 다음 레벨까지 남은 XP와 그 레벨의 보상을 보여줍니다. 누르면 상세 패널이 열려요.
- 시간 카드: 날짜, 시즌/주/일과 하루 진행 버튼, 그리고 이적시장 상태.
- 상황별 배너: 필요할 때만 나타나요 — 진행 중인 협상, 부채 경고, 'XP를 위한 광고 시청', '돈을 위한 광고 시청', 상점 바로가기.
메뉴 그리드 — 메인 내비게이션
16개 타일로 이루어진 그리드는 모든 하위 시스템으로 통하는 문이에요. 신경 써야 할 타일은 배지/반짝임으로 강조됩니다 (읽지 않은 뉴스, 읽지 않은 스카우트 리포트 등):
| 타일 | 용도 | 타일 | 용도 |
|---|---|---|---|
| 뉴스 | 받은 편지함 / 액션 큐 | 리그 | 리그 탐색기, 순위표 |
| 포트폴리오 | 고객 선수들 | 토너먼트 | 컵대회 |
| 재무 | 수입/지출 장부 | 클럽 이벤트 | 네트워킹 이벤트 |
| 은행 | 대출 | 커리어 | 프로필 / 업적 |
| 사무실 | 사무실 업그레이드 | 순위표 | 에이전트 랭킹 |
| 스카우트 | 스카우트 관리 | 주식 | 클럽 주식 |
| 라이프스타일 | 자산, 파티 | 스폰서 | 스폰서 계약 |
| 이적 | 진행 중인 이적 추적 | 설정 | 사운드, 언어, 저장 |
뉴스 피드 — 받은 편지함이자 할 일 목록
뉴스는 게임의 액션 큐입니다. 최신 뉴스가 맨 위에 오도록 게임 시간 순으로 정렬돼요. 대부분의 뉴스에는 버튼이 있어요: 수락 / 거절 / 협상 / 지불 / 선수 보기 / 계약식 참석 등. 해결되지 않은 액션 뉴스는 시간 진행을 막을 수 있어요 — 먼저 그것들을 처리해야 합니다. '모두 읽음 표시'와 '읽은 뉴스 삭제'로 피드를 깔끔하게 유지하세요.
5 두 가지 화폐: GEM & 골드
혼동하지 마세요 — 이 둘은 절대 서로 교환되지 않아요.
GEM — 당신의 사업 자금
당신의 메인 지갑이에요. 급여, 수수료, 이적료, 대출, 스폰서 수입, 주식 가격은 모두 GEM 단위입니다. 게임에 별도의 '현금'은 없어요; 현금 = GEM.
버는 곳: 수수료, 스폰서, 대출, '돈을 위한 광고 시청', 주식 매도, 일일 출석 보상, VIP 보너스.
쓰는 곳: 사무실/스카우트/라이프스타일 비용, 대출 상환, 주식 매수, 세금, 액티비티.
골드 — 프리미엄 편의 화폐
작은 숫자로 관리되는 프리미엄 화폐예요 (예: 15, 70, 500). 거의 실제 돈으로 골드 패키지를 구매해야만 얻을 수 있습니다. 다음에 사용돼요:
- XP 부스터 (12–35 골드)
- 카드: 스카우트 (8–18), 협상 (10), 설득 (20), 두 번째 기회 (7)
- 경기 자동 시뮬레이션 / 24시간 자동 시뮬레이션 창 (2 골드)
- 스카우트 임무 즉시 완료 (2–6 골드)
- 주식의 프로 브로커 인증서 (일회성 5 골드)
가격이 어떤 화폐 단위인지 잘 확인하세요. 골드 편의 기능은 GEM으로 살 수 없고, 대출이나 주식은 골드로 지불할 수 없어요. 숫자가 작다면 (2, 7, 20) 아마 골드입니다.
6 명성 & XP — 당신의 커리어 레벨
0에서 100까지 가는 길, 큰 거래의 열쇠예요.
명성은 당신이 쌓은 XP로만 오르는 커리어 레벨입니다 (0–100). 다섯 개의 등급으로 나뉘어요:
| 등급 | 명성 | 무엇이 열리나? (요약) |
|---|---|---|
| 풋내기 | 0–9 | 3부 리그 + 아마추어 클럽만 |
| 초보 | 10–24 | 2부 리그, 더 좋은 스카우트 |
| 유명 | 25–49 | 모든 리그, 더 높은 퀄리티의 선수 |
| 명망 | 50–74 | 스타 선수 접근, 럭셔리 사무실 |
| 전설 | 75–100 | 무제한 퀄리티, 최고의 스타들 |
명성이 왜 이렇게 중요할까요?
- 리그 접근: 명성 5+로 2부 리그, 20+로 모든 리그(최상위 포함)가 열려요.
- 접근 가능한 최대 퀄리티: 명성 0–4 → 45; 5–14 → 55; 15–24 → 65; 25–39 → 75; 40–59 → 85; 60+ → 무제한.
- 더 높은 대출 한도, 더 큰 이적/수수료 보너스, 더 좋은 스카우트 퀄리티.
일일 XP 페이스 조절이 있어요 — 매일 접속하세요! 매일의 첫 XP는 %50 '휴식' 보너스를 받아요; 같은 날 너무 많이 반복하면 수익 체감이 발동합니다. 요컨대 게임은 한 번의 긴 플레이보다 매일 짧게 하는 걸 보상해요.
경기를 시청하세요: 시청한 경기는 ×1.3 XP를 주지만 자동 시뮬레이션/'결과 보기'는 그 ~1/3만 줍니다. 명성도 XP에서 오기 때문에, 중요한 경기를 시청하면 레벨업이 빨라져요.
레벨업할 때마다 1000 + 레벨×200 GEM을 받아요. 명성 5에 처음 도달하면 일회성 50.000 GEM 보너스가 지급됩니다. 명성은 한번 얻으면 절대 떨어지지 않아요 (XP 바가 내려가도 레벨은 유지됩니다).
7 스카우트 시스템 — 유망주 발굴
쌀 때 원석을 찾는 방법이에요. 포트폴리오를 채우는 주요 공급원입니다.
1) 스카우트 고용
'스카우트 찾기' 탭에서 3–5명의 스카우트 풀을 볼 수 있어요. 다섯 개의 퀄리티 등급이 있으며, 각각 특정 퀄리티 범위의 선수를 찾고 주급을 요구합니다:
| 등급 | 주급 | 발굴 퀄리티 (카드 없이) | 해금 명성 |
|---|---|---|---|
| Starter | 100 | 12–20 | 0 |
| 초보 | 5.000 | 15–25 | 5 |
| 숙련 | 15.000 | 22–35 | 15 |
| 전문가 | 40.000 | 32–50 | 35 |
| 엘리트 | 100.000 | 40–60 | 60 |
고용 시 첫 주급을 선불로 받습니다. 동시에 몇 명의 스카우트를 둘 수 있는지는 사무실 레벨에 달려 있어요 (홈 오피스 1 → 럭셔리 12; VIP +1). 풀을 새로고침하는 것은 첫 번째 이후 1.000 GEM. 첫 'Starter' 스카우트는 일회성 튜토리얼 스카우트예요.
2) 임무에 파견
스카우트 상세 화면에서 임무 보내기로 2단계 마법사가 열려요:
- 지역 본국과의 거리에 따라 등급으로 나뉘어 있어요. 먼 지역일수록 더 높은 퀄리티의 선수를 주지만 더 비싸고 명성을 요구합니다 (Tier 2 = 명성 15, Tier 3 = 30 …). 스카우트의 전문 지역은 비용을 %50 낮춰줘요.
- 포지션 & 카드 아무나/골키퍼/수비수/미드필더/공격수 중 선택하고, 원하면 스카우트 카드를 추가하세요.
임무 기간은 게임 내 주 단위이며 날짜를 진행할수록 완료됩니다. 좋은 스카우트일수록 빨라요: Starter ~13주, 엘리트 ~4주. 임무를 앞당기는 두 가지 방법: 광고 시청(남은 시간의 일부를 줄임, 3시간 쿨다운) 또는 골드로 즉시 완료(2–6 골드).
3) 리포트 & 계약
임무가 끝나면 스카우트가 선수 한 명을 발굴하고 리포트를 만들어요. 리포트의 '프로필 보기'로 선수 페이지로 가서 그를 계약할 수 있습니다 (그는 이제 자유 계약 선수예요).
발굴한 선수를 깔고 앉아 있지 마세요! 카드 없이 찾은 선수를 8주 안에 계약하지 않으면 라이벌 에이전트가 그를 채가고, 다시는 계약할 수 없어요 (2주 전에 경고가 옵니다). 카드로 찾은 선수는 기한이 절대 만료되지 않아요.
스카우트 카드 — 상위권 선수로 가는 길
카드 없이 찾은 선수는 등급 상한에 제한돼요 (예: 엘리트 스카우트는 카드 없이 최대 60 퀄리티를 찾음). 90+ 퀄리티 / 세대급 재능을 얻으려면 스카우트 카드가 필요합니다. 카드는 임무에 부착해요 (골드로):
| 카드 | 골드 | 효과 |
|---|---|---|
| 📈 퀄리티 | 8 | 즉시 전력, 현재 능력치가 높은 선수 |
| 🌟 원더키드 | 14 | 16–18세, 높은 잠재력 기반의 유망주 |
| ✨ 재능 | 18 | 세대급 상한(매우 높은 잠재력), %35 특별 재능 확률 |
의도된 설계: 카드의 위력은 스카우트의 레벨과 무관해요 — 퀄리티는 돈(카드)에서 옵니다. 즉 저렴한 초보 스카우트 + 카드는 비싼 엘리트 스카우트 + 카드만큼 좋은 선수를 데려와요. 카드의 위력은 당신이 해금한 지역 등급(명성)에 따라 스케일링됩니다. 저렴한 스카우트를 부담 없이 '카드 운반책'으로 활용하세요.
8 선수 계약 — 협상 화면
선수를 에이전시에 영입할 때 수수료 비율을 협상해요 (급여가 아니라).
화면에 무엇이 있나요?
- 인내심 바: ~%100에서 시작해 매 수마다 줄어들어요. 다 떨어지면 협상이 실패합니다.
- 라운드 표시: 최대 5라운드의 기회가 있어요.
- 수수료 슬라이더: 당신의 유일한 핵심 레버예요. 선수에게는 숨겨진 기대치가 있습니다.
황금률: 기대치와 같거나 낮은 수수료를 제안하면 거래가 즉시 성사돼요. 기대치보다 ~2포인트 높으면 망설이고, 5+포인트 높으면 화를 냅니다. 즉 '그가 수락할 가장 높은 수치'를 찾아보세요.
다섯 가지 전술
- 🤝 보통 — 표준, 인내심을 깎아요.
- 😎 자신감 — 제안을 2포인트 더 낮게 느끼게 해요 (수락 확률 상승).
- 😊 친근함 — 1포인트 낮게 느끼게 하고, 의심을 줄이며, 인내심을 가장 적게 깎는 방법이에요.
- 🎭 블러프 — 통하면 즉시 수락; 들키면 분노 + 의심 + 인내심 상실. 위험해요.
- 💪 압박 — %40 성공; 실패하면 협상이 갑자기 무너져요.
성공하면 계약이 자동으로 만들어지고, 선수의 사기가 100까지 오르며, XP를 얻어요 (색종이 축포!). 협상을 중간에 그만두면 상태가 저장되어, 돌아왔을 때 같은 라운드부터 이어집니다.
'문전박대' 거절: 일부 선수는 협상을 시작하기도 전에 당신을 돌려보내요 — 당신의 명성보다 한참 위이거나(14일 쿨다운, 절대 설득 불가), 관계가 적대적이거나(7일), 신뢰도가 낮을 때요. 이런 거절은 XP 페널티는 없지만 당신을 기다리게 합니다. 아슬아슬한 실패에서는 설득 카드가 그를 협상 테이블에 앉힐 수 있어요.
9 포트폴리오 & 선수 상세
고객을 관리하는 곳이에요.
포트폴리오 목록
상단에 세 가지 요약: 선수 수, 총 가치, 평균 퀄리티. 필터 칩(전체 / 소속 있음 / 자유 계약 / 계약 만료 임박)과 정렬 칩(퀄리티, 가치, 급여, 포지션, 나이, 계약 종료, 이름)으로 목록을 정리해요. 각 카드에는 퀄리티 배지, 나이, 포지션, 클럽, 성장 배지(↗ +N)가 보입니다.
포트폴리오가 비어 있으면 화면이 선수를 찾는 4가지 방법을 알려줘요: 클럽 이벤트, 스카우트 시스템, 자유 계약 선수 영입, 파티/인맥.
선수 상세 화면
선수를 누르면 열려요. 세 개의 탭이 있습니다:
- 개요: 퀄리티/잠재력 바, 당신의 고객이라면 사기 & 컨디션, 시즌 통계, 이적 이력, 상세 능력치.
- 계약: 대리인(에이전트) 계약 — 수수료 %, 종료일, 마지막 8주에 갱신 버튼; 그리고 클럽 계약 — 급여, 보너스, 종료일.
- 관계: 에이전트–선수 관계 점수(−100…+100)와 신뢰.
빠른 액션 바에서 (당신의 고객이라면): 액티비티, 육성 프로그램, 이적 상담, 갱신, 클럽에 추천/판매. 클럽 계약이 진행 중일 때는 판매가 잠겨 있어요 (선수가 떠나고 싶어 하지 않는 한).
관계 & 빼앗김 (포칭)
관계 단계: 적대적 ≤ −70, 냉담 ≤ −30, 중립 ≤ +30, 우호적 ≤ +70, 신뢰 > +70. 적대적인 선수는 당신과 협상 테이블에 앉지도 않아요. 액티비티, 성공적인 이적, 지킨 약속이 관계를 올려줍니다.
방치된 선수는 빼앗겨요. 관계가 약하거나(≤50) 사기가 낮은 고객은 라이벌 에이전트의 표적이 됩니다. 빼앗기면 그 선수의 대리 수수료를 잃고, 관계가 초기화되며, 그를 다시는 계약할 수 없어요. 50을 넘는 관계는 방패예요 (카드 스카우트로 얻은 선수는 추가로 보호됩니다). 참고: 라이벌은 유명한 에이전트만 노려요 — 명성 15 미만이면 보호받습니다.
10 선수 육성 — 액티비티 & 육성 프로그램
두 개의 별도 시스템: 즉각적인 부스트(액티비티)와 장기적인 성장(육성 프로그램).
액티비티 GEM으로
15개의 액티비티가 네 등급에 걸쳐 있어요 (플레이스테이션부터 엘리트 코치까지). 각 액티비티는 관계, 사기, 컨디션을 주고, 일부는 퀄리티 부스트 확률(%), 시장 가치 상승, 부상 저항을 제공합니다. 비용은 500 – 75.000 GEM 사이. 액티비티를 하면 재미있는 액티비티 시뮬레이션이 열려요 (일부 이벤트에서는 선택을 하며, 좋은 선택이 보상을 늘립니다).
퀄리티 부스트는 선수당 평생 +5로 제한돼요. +5에 도달한 뒤에는 퀄리티 상승 굴림이 헛돌아요 (사기/관계는 여전히 작동). 또한 액티비티는 XP를 주지 않아요 — 보상은 사기/관계/컨디션/퀄리티 확률입니다.
육성 프로그램 젊은 유망주를 위해
젊은 고객의 자연스러운 성장을 가속하는 여러 주에 걸친 프로그램이에요. 자격 조건: 당신의 고객일 것, 나이 < 25, 퀄리티가 잠재력−3 미만일 것, 그리고 자유 계약이거나 예산이 적은 클럽(명성 < 40)에 있을 것. 등록비는 GEM, 기간은 12주. 골드로 '즉시 완료'가 가능해요 (이후 12주 쿨다운).
가치는 젊음에 숨어 있어요: 선수의 시장 가치는 나이에 크게 좌우됩니다 (≤21세 ×1.8 배율). 높은 잠재력의 젊은 선수를 키워서 큰 클럽에 파는 것이 게임에서 가장 수익성 높은 전략이에요.
11 이적 — 진짜 돈은 여기서 나와요
선수를 알맞은 클럽으로 옮겨서, 일회성 이적료와 더 큰 주간 수수료를 모두 챙기세요.
고객을 클럽에 판매하기 (외부로 나가는 이적)
- 클럽 선택 이적 상담/선수 페이지에서 최대 5개 클럽에 제안을 보내요. 각 줄은 명성, 예산, 관계, 이적시장 상태를 보여줍니다. 퀄리티에 따라 리그 레벨이 잠겨요 (Q≥70 → 상위 두 리그만).
- 답변 대기 클럽은 1–4일 안에 응답해요 (제안 → 응답 → 협상 → 계약). 관심 있는 클럽 옆에 협상 버튼이 나타납니다.
- 클럽과 협상 클럽이 급여 + 수수료 + 계약 기간 + 보너스 패키지를 제시해요. 수락 / 역제안 / 물러나기. 최대 10라운드.
- 계약식 기자회견에서 답변 하나를 골라요 (대담한 답변 = 확정 레벨업). 수수료가 화면에서 카운트되며 잔액에 더해집니다.
들어오는 제안 — 어떤 클럽이 당신 선수를 원해요
폼이 좋은 선수(직전 경기 평점 ≥7.5 → %30 접근 확률)는 클럽으로부터 제안을 받아요. 뉴스로 도착합니다: 협상 또는 거절. 세 단계: (1) 급여 협상, (2) 선수의 결정 — 거절하면 언제나 설득 카드 패널이 열려요, (3) 두 클럽 사이의 이적료 정상회담 (당신은 살짝 거들기만 해요).
약속에는 대가가 따라요 (이적 상담): 선수에게 '더 큰 클럽을 찾아줄게'라고 하면 신뢰가 오르지만 3–5주 안에 이행하지 않으면 역효과가 나요 (사기/관계/신뢰 하락). 같은 주제를 두 번 꺼내면 선수가 화나서 상담을 끊을 수 있고 — 심지어 자유 계약이거나 신뢰가 낮은 선수는 당신을 해고할 수 있어요 (−50 XP, 포트폴리오에서 제외).
수수료 — 어떻게 돈을 버나요?
- 주간 포트폴리오 수수료: 고객마다 급여 × 수수료 % + 명성 보너스 (−%20 세금).
- 이적 수수료: 완료된 이적에서 주급 × 4 + 계약 보너스의 %10.
- 스폰서, 경기 보너스, 우승 보너스에서도 동일한 수수료 비율만큼 몫을 받아요.
12 카드 — 거래를 유리하게 바꾸기
골드로 구매하는 일회용, 결과가 정해진 도우미예요 (랜덤 뽑기 아님).
| 카드 | 골드 | 효과 |
|---|---|---|
| 🤝 협상의 달인 | 10 | 선수가 +5 더 높은 수수료에 동의하고 거래가 쉬워져요. 성공 시에만 소모됩니다. |
| 🗣️ 설득의 달인 | 20 | 선수가 '아니오'라고 할 때 그를 설득해요 (문전박대나 이적 거절 시). 자리 잡은 선수를 밀어붙이면 −6 사기. |
| 🔄 두 번째 기회 | 7 | 수수료가 높다며 떠나버린 협상을 처음부터 다시 시작해요. 선수당 1회 사용. |
| 📈🌟✨ 스카우트 카드 | 8/14/18 | 스카우트 임무에서 더 높은 퀄리티/더 젊은/더 높은 잠재력의 선수를 찾게 해줘요 (스카우트 섹션 참고). |
카드는 협상의 정상적인 범위 안에서 작동해요 — 거래를 앞당길 뿐, 무조건 '이기는' 버튼이 아니에요 (설득 카드의 특정 구제 효과는 예외). 스카우트 카드로 찾은 선수는 문전박대를 건너뛰고, 포트폴리오가 가득 차 있어도 '+1 슬롯'처럼 작동합니다.
13 경기 — 시청, 건너뛰기 또는 자동화
전술을 세우지 않아요; 매 경기일마다 그저 시청/건너뛰기만 결정하면 됩니다.
당신 고객의 경기가 오면 뉴스 피드에 경기 뉴스가 떠요. 누르면 경기 미리보기가 열리고, 두 가지 선택지가 있습니다:
- ▶️ 경기 시청 — 실시간 시뮬레이션, ×1.3 XP 보너스.
- 📊 결과 보기 — 바로 스코어, 하지만 XP가 ~1/3로 줄어요.
적은 시간으로 XP 극대화 팁: '결과 보기'는 수동으로 간주되어 XP를 적게 줘요. 하지만 시청을 누르고 경기 중 Skip (3×) 속도 버튼을 쓰면 게임은 여전히 '시청함'으로 처리해 온전한 ×1.3 보너스를 줍니다. 시청 → Skip은 언제나 '결과 보기'보다 나아요.
경기 화면에는 실시간 스코어, 당신 선수들의 실시간 평점(골/어시스트/선방), 그리고 해설 피드가 있어요. 경기는 보고 느끼는 쇼예요 — 결과를 바꾸는 터치는 없고, 스코어는 처음부터 정해져 있습니다. 경기가 끝나면 선수 퍼포먼스, 사기 변화, 획득한 XP가 표시돼요. 부상과 카드 징계는 실제로 적용되며 다음 경기로 이어집니다 (경고 4장마다 = 1경기 출전 정지, 퇴장 = 즉시 징계).
자동 시뮬레이션 창 — 밀린 경기를 한 번에 정리
경기 뉴스 위의 배너로 일정 시간 동안의 자동 시뮬레이션 창을 열 수 있어요: 이 기간 동안 모든 경기가 바로 결과로 처리됩니다.
자동 시뮬레이션은 ~1/3 XP를 줘요. 이걸 중요하지 않은 경기를 한꺼번에 넘기는 데 쓰세요; 스타 선수의 경기, 더비, 우승 경기는 즐기면서 XP를 극대화하려면 시청하세요.
14 리그 & 컵대회
49개국, 최대 3부 리그, 그리고 대륙별 컵대회.
리그 탐색기
국가 칩 → 리그 선택 → 세 개의 탭: 순위표(당신의 클럽은 ★로 표시; 색깔 구역은 컵대회 진출/강등 권역을 나타냄), 일정(실제 날짜로), 그리고 팀. 아무 클럽이나 누르면 클럽 상세가 열려요.
리그 & 국가 해금
본국의 리그는 무료예요; 다른 국가는 리그 슬롯을 소모해서 해금합니다 (새 리그마다 = 1 슬롯). 슬롯은 시간이 지나면 생겨요 (명성은 필요 없음): 첫 게임 연도의 3/6/26주차에 1/2/3 슬롯; 이후 5 슬롯 + 12주마다 +1.
시즌 관문: 첫 풀 시즌을 마칠 때까지(시즌 ≥ 2)는 한 국가의 최하위 리그만 해금할 수 있어요. 상위 리그를 열려면 먼저 한 시즌을 완료해야 합니다.
컵대회 (토너먼트 센터)
다섯 개의 컵대회가 있어요 (브랜드 없는 대체 명칭). 클럽은 리그 순위에 따라 참가합니다; 당신 선수가 거기 있으면 컵대회 경기도 시청 가능한 경기로 오고 XP를 줘요. 컵대회 상금은 클럽의 예산으로 들어가요 — 당신은 간접적으로 이득을 봅니다 (더 부유하고 명성 높은 클럽 = 더 좋은 이적과 주식).
| 컵대회 | 대체 대상 | 팀 | 방식 |
|---|---|---|---|
| Euro Elite Cup | 챔피언스 리그 | 36 | 스위스 방식 단일 리그 |
| Euro Challenger Cup | 유로파 리그 | 36 | 스위스 방식 |
| Euro Unity Cup | 컨퍼런스 리그 | 36 | 스위스 방식 |
| Copa Libertad | 리베르타도레스 | 32 | 8개 조 → 토너먼트 |
| Asia Elite Cup | AFC 챔피언스 리그 | 32 | 8개 조 → 토너먼트 |
15 클럽 관계 — 이벤트, 인맥, 디렉터
클럽과 관계를 쌓으세요; 선수 추천과 더 좋은 이적 조건의 열쇠예요.
클럽 이벤트 센터
인맥이 있는 모든 클럽의 활성 네트워킹 이벤트를 한 화면에 모아줘요 (클럽마다 일일이 들어갈 필요 없음). 각 카드는 클럽, 비용, 성공 확률을 보여줍니다. 참가하려면 비용을 지불해요.
하루에 클럽 이벤트 하나. 오늘 하나에 참가했다면 날짜가 진행될 때까지 다른 것에 참가할 수 없어요. 성공 여부는 예정된 날의 다음 날에 결정되며 클럽 관계를 5–10 올려줍니다. (참고: 클럽 이벤트 초대는 이제 뉴스로 오지 않아요 — 전부 이 센터에서 관리됩니다.)
인맥 (라이프스타일 → 인맥 탭)
당신 소셜 네트워크에는 네 개의 채널이 있고, 관계 바가 특정 기준을 넘으면 구체적인 도구가 열려요:
| 인물 | 해금 조건 | 무엇을 주나? |
|---|---|---|
| 기자 | 관계 ≥ 20 | 칭찬 기사(XP + 미디어); ≥35 → 선수 하이프(+10 체감 퀄리티, 4주) |
| 선수 | 관계 ≥ 15 | 직접 에이전시에 계약 |
| 클럽 관계자 | 관계 ≥ 40 | 스쿼드 정보(최고 15명 선수) |
| 클럽 커넥션 | 레벨 ≥ 10 | 그 클럽에 선수 추천 |
| 유명인 | 40–60 등급 | 협상 보너스, 선수 추천(+%2–5 수수료), 지역 해금, 클럽 접근 |
디렉터와의 면담 (Manager Talk)
당신의 고객이 인상을 요구하거나 클럽이 선수에게 불만이 있을 때 열려요. 세 가지 일: 급여 인상 협상(세 가지 톤: 친근/전문/압박), 선수 잔류 미팅(설득 카드로 한 번 구제 가능), 그리고 계약 갱신.
16 사교 생활 — 라이프스타일 & 파티
명성, 선수들이 보는 당신의 위상, 그리고 소셜 네트워크의 원천이에요.
자산
여섯 개 카테고리: 집, 자동차, 의류, 시계, 액세서리, 테크. 각각은 사다리예요 — 바로 다음 등급으로만 올라갈 수 있고, 그 등급이 요구하는 라이프스타일 레벨을 갖춰야 합니다. 자산은 명성을 줘요 (총합 100으로 제한); 집 등급이 파티 수용 인원을 정하고, 자동차/의류/시계가 파티 성공률을 높입니다.
초기 아이템은 명성을 깎아요! Tier-0 자동차는 −20, 의류는 −10 명성을 줍니다. 기회가 되는 대로 이것들을 업그레이드하세요. 라이프스타일 레벨은 집 위주로 계산돼요 (집이 없으면 레벨 0); 시계/액세서리/테크는 레벨을 올리지 않고 명성만 더합니다.
라이프스타일이 왜 중요할까요? 자유 계약 선수는 당신과 계약할 때 당신의 자동차/집으로 당신을 가늠해요. 너무 검소하면 선수는 더 낮은 수수료에만 응하고 인내심도 낮은 상태로 시작합니다. 즉 럭셔리 투자는 곧바로 협상력으로 바뀌어요.
파티
여섯 가지 파티 종류 (소규모부터 전설급까지). 열려면: 충분한 집 등급, 잔액, 명성, 그리고 게임 내 2일 쿨다운이 필요해요. 파티에서 손님과의 성공적인 상호작용은 명성 + 미디어를 주고 인맥을 맺어줍니다 (유명인은 인맥으로, 리그 손님은 파티 컨택으로 전환). 집 수용 인원보다 많은 손님을 부르는 건 낭비예요.
17 스폰서 — 수동적 수입원
스폰서 제안은 선수들이 받아요; 당신은 수수료를 챙깁니다.
제안은 매주 생성되며 포트폴리오의 특정 선수를 대상으로 해요 (포트폴리오가 비어 있으면 스폰서가 오지 않음). 다섯 개 등급이 있고 높을수록 더 드물어요:
| 등급 | 주간 지급액 (대략) | 최소 명성 | 최소 선수 퀄리티 |
|---|---|---|---|
| 브론즈 | 4K–15K | 0–5 | 30–40 |
| 실버 | 12K–30K | 15–25 | 58–65 |
| 골드 | 28K–60K | 35–50 | 68–78 |
| 플래티넘 | 45K–100K | 55–65 | 78–82 |
| 다이아몬드 | 80K–220K | 75–90 | 85–90 |
수락하면 스폰서의 주간 지급액에서 그 선수와의 수수료 비율만큼 몫을 받아요 (명성 배율 + %20 세금). 제안이 수락되지 않으면 2주 후에 만료됩니다. 계약 기간이 끝나면 자동으로 완료돼요. 골드+ 등급은 대개 독점적이에요 (같은 카테고리의 다른 독점 스폰서가 차단됨).
18 재무, 은행 & 주식
돈을 관리하고, 대출을 받고, 클럽 주식으로 벌어보세요.
재무 화면
두 개의 탭: 개요와 내역. 개요에는 잔액 + 재무 건전성(현재 지출로 몇 주 버티는지: 우수 >20, 위험 ≤2), 시즌 수입/지출/순이익, 주간 수입 예측(계획의 핵심), 그리고 카테고리별 내역이 있어요. 내역에서는 모든 거래를 필터링할 수 있습니다.
은행 / 대출
두 곳의 대출 기관: 안전(%15–30 이자, 한도의 절반까지)과 위험(%40–70 이자, 전체 한도까지). 대출 한도는 명성에 달려 있어요 (명성 0–4 → 100K … 30+ → 1.000.000 GEM). 높은 명성은 이자를 낮춰줍니다. 상환금은 매주 자동으로 빠져나가요.
상환을 놓치면 대가가 무거워요: 연체 이자, 명성 손실, 그리고 3번째 미납 시 잔액의 %50, 4번째에는 전액이 압류되고 대출이 채무불이행에 빠져요. 채무불이행은 모든 신규 대출을 잠그고 남은 빚의 1.5배로 청산됩니다. 위험 은행은 모든 것을 한 단계 더 빠르게 벌해요.
클럽 주식 시장
접근 가능한 국가의 1부 리그 클럽 주식을 GEM으로 사고팔아요 (매수/매도당 %0.1 수수료). 표준 인증서로는 최대 3개의 다른 클럽을 보유할 수 있고, 프로 브로커(일회성 5 골드)면 무제한이 돼요. 가격은 매주, 클럽의 경기력에 따라 움직입니다 (리그 순위, 우승 가능성, 강등 위험, 컵대회 여정).
전략: 압도적인 선두 클럽은 이미 '가격에 반영'되어 있어요 (우승 확정, 상승 여력 적음). 진짜 수익은 상승세인 클럽에 있어요 — 순위표를 치고 올라가는 후보나 깊은 컵대회 여정을 겪는 팀이죠. 강등된 클럽은 %35까지 떨어지지만 사라지지는 않아요; 상위 리그로 복귀하면 회복합니다.
19 상점, VIP & 부스터
실제 돈과 골드를 쓰는 곳이에요.
VIP 멤버십
주간/월간 구독. 혜택:
- 모든 것에 2× XP
- 광고 완전 제거
- 매일 +1.500 GEM
- +1 스카우트 슬롯, +%5 협상 보너스
- 무제한 저장 슬롯
광고 제거 (일회성)
모든 광고를 제거하고 매일 +1.000 GEM을 줍니다.
중요: VIP 와 광고 제거는 당신을 완전히 광고 없는 상태로 만들어요 — 이는 '돈을 위한 광고 시청'(50K–130K GEM) 같은 보상형 광고 수입을 차단합니다. 일일 GEM 보너스가 그에 대한 보상이에요.
XP 부스터 골드로
| 부스터 | 효과 | 지속 시간 | 골드 |
|---|---|---|---|
| ⚡ | 2× XP | 24시간 | 12 |
| 🔥 | 5× XP | 24시간 | 25 |
| 💫 | 2× XP | 7일 | 35 |
한 번에 하나의 부스터만 작동해요. XP 보상형 광고는 활성 부스터를 먼저 지우고 그 자리에 1시간짜리 ×2를 넣어요. 7일 부스터가 켜져 있을 때는 절대 XP 광고를 보지 마세요 — 1시간으로 줄어들어요!
한정 기회: 스타터 패키지는 첫 설치 후 48시간 이내에만 (확정 젊은 스타 + 할인된 GEM). 시즌 패키지는 시즌당 한 번 (500K GEM + 24시간 ×5 부스터).
20 사무실 — 에이전시를 키우세요
포트폴리오 수용량, 스카우트 슬롯, 보너스가 여기서 나와요.
5단계 업그레이드 사다리예요. 각 업그레이드는 포트폴리오 수용량과 스카우트 슬롯을 늘리고, 발굴/협상 성공률을 높입니다.
| 레벨 | 포트폴리오 수용량 | 최대 스카우트 | 협상 보너스 | 업그레이드 비용 |
|---|---|---|---|---|
| 0 · 홈 오피스 | 3 | 1 | %0 | — |
| 1 · 소형 | 5 | 3 | +%5 | 50.000 |
| 2 · 중형 | 10 | 5 | +%10 | 150.000 |
| 3 · 대형 | 20 | 8 | +%15 | 400.000 |
| 4 · 럭셔리 | ∞ | 12 | +%25 | 1.000.000 |
업그레이드하려면 충분한 잔액과 충분한 명성이 모두 필요해요 (예: 3→4에는 1.5M 잔액 + 명성 50). VIP는 +1 스카우트 슬롯을 더해줍니다. 패키지/시나리오 선물로 받은 보너스 선수는 수용량에 포함되지 않아요.
21 라이벌 에이전트 & 순위표
당신이 성장하면 라이벌도 성장해요 — 그리고 당신의 고객을 노립니다.
에이전트 순위표
당신을 라이벌 에이전트들과 견주어 순위를 매겨요. 점수는 명성, 주간 포트폴리오 급여, 커리어 이적 횟수, 빅클럽 이적으로 구성됩니다. 라이벌은 매주 천천히 성장하기 때문에, 당신이 가만히 있으면 순위가 밀려나요. 신규 플레이어는 설계상 하위권에서 시작합니다.
라이벌 결투 (포칭)
라이벌이 당신의 고객을 꾀어내려 할 때(진행을 막지 않는 뉴스) 누르면 라이벌 결투가 열려요 — '줄다리기' 화면이죠. 제안을 자유롭게 구성해요: 수수료를 낮추거나(1까지) 계약 보너스를 추가할 수 있어요. 라이벌은 매 라운드 제안을 깎아요 (최대 3라운드). 누가 이기는지는 제안 점수로 결정됩니다; 관계 >50과 카드 스카우트로 얻은 선수는 강력한 방패예요.
지면 대리 계약과 주간 수수료를 잃어요; 선수는 자기 클럽에 남지만 이제 라이벌이 대리하게 되고, 관계가 초기화되며, 그를 다시는 계약할 수 없어요. 계약 보너스는 이겼을 때만 지불합니다.
22 시나리오 — 스토리 순간들
조건이 갖춰지면 자동으로 발동되는 미니 스토리예요.
동시에 하나의 시나리오만 활성화될 수 있어요. 시나리오는 이렇게 흘러갑니다:
- 뉴스 연쇄 피드에 메시지가 오고, 각 선택이 숨겨진 협상력을 쌓아요.
- 채팅 협상 '협상 테이블' 뉴스를 누르면 시나리오 채팅이 열려요 (WhatsApp 단체 채팅처럼). 대화 선택지가 협상력에 더해집니다.
- 결과 총 협상력이 최상/좋음/중립/나쁨으로 평가돼요; 이것이 보상과 (이적 시나리오에서는) 거래 성사 여부를 결정합니다. 보상: GEM + XP.
예시 시나리오: 이적 대혼란(당신의 첫 이적), 다리(새 선수를 선물함), 불행한 스타, 비밀 작전, 유럽의 꿈, 에이전트 전쟁, 이중 에이전트, 승부조작 의혹, 그리고 더 많이 있어요. 또한 시나리오 밖의 '계약 가로채기' 이벤트도 있어요: 한 선수가 계약식에 가는 도중 라이벌 클럽으로 몰래 방향을 돌리라는 제안(2× 급여 + 3× 이적료)을 받을 수 있어요 — 수락하면 배신, 거절하면 충성이에요.
23 팁 & 자주 하는 실수
프로들이 아는 지름길과 함정이에요.
✅ 하세요
- 매일 접속하세요 — 일일 출석 보상이 14일에 걸쳐 5.000에서 500.000 GEM까지 올라요; 하루라도 놓치면 1일차로 돌아갑니다. 게다가 첫 XP 보너스도 있어요.
- 젊고 잠재력 높은 선수를 모아서 키우고 큰 클럽에 파세요. 게임에서 가장 수익성 높은 순환이에요.
- 중요한 경기는 시청하고 (×1.3 XP), 나머지는 자동 시뮬레이션으로 넘기세요.
- 스카우트를 전문 지역/포지션으로 보내세요 — 더 좋은 선수에다 임무 비용도 %50 저렴해요.
- 관계를 50 위로 유지하세요 — 빼앗김에 대한 방패예요.
- 첫 선수는 높은 수수료로 계약하세요 — 어차피 수락하니까요.
⚠️ 하지 마세요
- 발굴한 선수를 8주나 묵히지 마세요 — 라이벌이 채가요 (카드 없이 찾았다면).
- 7일 부스터가 켜져 있을 때 XP 광고를 보지 마세요 — 1시간으로 줄어들어요.
- 같은 이적 주제를 두 번 꺼내지 마세요 — 선수가 상담을 끊고, 심지어 당신을 해고할 수도 있어요.
- 약속하고 이행하지 않기 — 3–5주 안에 이행하지 않으면 관계/사기/신뢰가 떨어져요.
- 대출 상환금을 놓치지 마세요 — 채무불이행이 잔액을 압류하고 대출을 잠급니다.
- 잔액을 −30.000 GEM까지 떨어뜨리지 마세요 — 게임 오버 위험이 시작돼요 (아래 참고).
파산하면 어떻게 되나요? 잔액이 −30.000 GEM 아래로 떨어지면 3주간의 유예 기간(grace)이 시작돼요; 이 기간에 회복하면(선수 판매, 대출, 광고 시청) 살아남아요. 커리어는 절대 자동으로 삭제되지 않아요 — 커리어가 정말로 끝나면 명예의 전당에서 불멸이 되고, 당신은 새 커리어를 시작하게 됩니다.
24 설정
- 진동과 효과음 켜기/끄기
- 글꼴 스타일: 기본 또는 Pixel
- 게임 저장과 메인 메뉴로 돌아가기
- 커스터마이징 초기화 (클럽/리그 이름 & 로고)
- 앱 버전 및 개발자 정보
언어 변경: 게임 내 설정에는 언어 옵션이 없어요. 게임은 기기의 언어를 자동으로 감지합니다. 언어를 수동으로 바꾸려면 메인 메뉴(시작) 화면의 국기 목록을 사용하세요 — 29개 언어를 지원합니다.
이 가이드는 게임의 현재 버전을 기준으로 작성되었어요; 일부 수치는 업데이트로 바뀔 수 있습니다. 즐거운 에이전트 생활 되세요! ⚽