Football Gem Agent 26 Football Gem Agent 26 · Guida
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Guida di Gioco Completa

Football Gem Agent 26 Come si gioca?

Tutto il percorso da zero alla leggenda. In questa guida troverai a cosa serve ogni schermata, cosa devi farci e le regolazioni fini che conoscono i professionisti. Dal menu a sinistra puoi saltare alla sezione che vuoi.

1 Sei un Agente — Non un Allenatore

Nessuna meccanica ha senso finché non capisci lo spirito del gioco. Leggi prima questo.

In Football Gem Agent 26 sei un procuratore (agente) di calciatori. Non alleni una squadra, non schieri la formazione, non imposti la tattica. Invece rappresenti i giocatori: scopri le future stelle, le aggiungi alla tua agenzia (il tuo portfolio) come tuoi clienti, negozi i loro contratti e trasferimenti e guadagni una commissione da ogni operazione.

Il tuo guadagno dipende da tre cose:

  • Scopri — i gioielli che trovi a poco prezzo con gli scout.
  • Fai crescere — sviluppa i tuoi giocatori, trasferiscili nei club giusti, aumenta i loro stipendi.
  • Guadagna — prendi una commissione da ogni trasferimento, ogni stipendio settimanale e ogni sponsor.
💡

L'idea di base: quando concludi un accordo di commissione del 10% con un giocatore, il 10% di tutto ciò che quel giocatore guadagna (stipendio, trasferimento, sponsor, bonus) finisce nelle tue tasche. Quindi commissione più alta + stipendio più grande = un reddito che si moltiplica ogni settimana. Tutta l'economia del gioco poggia su questa singola frase.

2 Avvio Rapido — I Tuoi Primi 10 Minuti

Dalla creazione di una nuova carriera alla tua prima commissione.

Creazione della carriera (3 passi)

  1. Nome Scrivi il nome del tuo agente (massimo 35 caratteri).
  2. Avatar Scegli un'immagine pronta oppure carica una foto dalla galleria. (Potrai cambiarla in seguito dal profilo.)
  3. Paese Scegli il tuo paese principale. Questo paese determina i campionati, i club e i giocatori con cui giocherai. I campionati del tuo paese principale sono sempre gratuiti e sbloccati. Predefinito: Inghilterra.
⚠️

Parti con zero soldi. Saldo 0 GEM, Oro 0, Reputazione 0. Il tuo primo obiettivo è guadagnare la tua prima commissione. (Se hai già completato una carriera su questo dispositivo, la nuova carriera riceve un regalo una tantum di 30.000 GEM da "agente esperto".)

Il tuo primo cliente: la "Soffiata di un amico"

La prima notizia che compare nel feed è una soffiata di un amico: un giovane talento del tuo paese che si presenta ai provini. Hai due opzioni:

  • Paga 500 GEM e segui la soffiata → ti arriva un giocatore candidato e poi una notizia di consiglio con i pulsanti "Esamina / Rifiuta". Questa è la tua prima occasione di ingaggio.
  • Lascia perdere per ora.

Il primo ciclo previsto dal gioco è esattamente questo: paga una piccola cifra → trova un candidato → ingaggialo → guadagna una commissione. Quando ingaggi il tuo primo giocatore si attiva anche un'amichevole (vittoria quasi garantita, morale +10) — per farti imparare il sistema delle partite.

La trattativa del primo giocatore è gratis: quando il tuo portfolio è vuoto, l'aspettativa di commissione del primo giocatore è impostata al massimo — accetta qualsiasi commissione tu proponga. Ingaggialo senza esitare con una commissione alta.

3 Il Ciclo di Gioco — Giorno, Settimana, Stagione

Come scorre il tempo e cosa succede a ogni pressione di "Avanza Giorno"?

Settimana
7 giorni
Stagione
52 settimane
Inizio
29 giu 2026
Partite di campionato
Sabato

Il pulsante "Avanza Giorno" — il battito del gioco

Il pulsante verde Avanza Giorno nella schermata principale fa avanzare il tempo automaticamente giorno per giorno e non si ferma finché qualcosa non ti riguarda. Si ferma quando arriva una partita, un'offerta, una cerimonia di firma o una scadenza, e di solito ti porta al feed delle notizie. A ogni giorno che avanza vengono elaborati: le risposte ai trasferimenti in sospeso, le missioni scout terminate, le partite del giorno, i messaggi degli scenari e i bonus giornalieri VIP.

Al cambio di settimana (7° giorno → nuova settimana)

Si esegue la resa dei conti finanziaria settimanale: entrano le entrate (commissioni sui giocatori, commissioni sui trasferimenti, sponsor); escono le spese (stipendi scout, costo dell'ufficio, spese lifestyle, tasse, rate dei prestiti). Nuovo saldo = vecchio saldo + (entrate − spese) e può andare in negativo.

A fine stagione (52ª settimana)

  • Report di stagione: entrate/spese/utile netto totali, numero di trasferimenti, giocatori scoperti, variazione della reputazione.
  • I contratti in scadenza terminano, tutti i giocatori invecchiano di 1 anno, alcuni si ritirano.
  • Il prestigio dei club viene ricalcolato, nuovi giovani talenti vengono al mondo.

Finestre di trasferimento

Puoi effettuare trasferimenti solo a finestra aperta (calendario europeo):

  • Finestra estiva: settimane 49–12 (attraversa il confine di stagione).
  • Finestra invernale: settimane 25–33.

Lo stato della finestra è mostrato nella schermata principale ed è calcolato separatamente per ogni paese — cioè la finestra del tuo paese può essere diversa da quella degli altri.

4 Schermata Principale (Dashboard) — Il Tuo Centro di Comando

La schermata a cui tornerai di continuo. Da qui raggiungi tutto.

Dall'alto verso il basso, cosa c'è?

  • Barra superiore: il tuo avatar + il tuo nome (toccandolo si apre il Profilo), il tuo titolo di reputazione (Esordiente → Leggenda), gli indicatori GEM e Oro, il pulsante aiuto (?).
  • Barra Reputazione + XP: mostra quanti XP mancano al livello successivo e la ricompensa di quel livello. Toccandola si apre il pannello dei dettagli.
  • Scheda tempo: data, Stagione/Settimana/Giorno e il pulsante Avanza Giorno; inoltre lo stato della finestra di trasferimento.
  • Barre contestuali: compaiono solo quando serve — una trattativa in corso, un avviso di debito, "guarda una pubblicità per XP", "guarda una pubblicità per soldi", scorciatoia allo Store.

La griglia del menu — la navigazione principale

La griglia da 16 riquadri è la porta d'accesso a tutti i sottosistemi. I riquadri che richiedono attenzione sono evidenziati con un badge/bagliore (notizia non letta, report scout non letto, ecc.):

RiquadroA cosa serve?RiquadroA cosa serve?
NotiziePosta in arrivo / coda azioniCampionatiEsplora campionati, classifica
PortfolioI tuoi giocatori clientiTorneiCoppe
FinanzeLibro entrate/usciteEventi dei ClubEventi di networking
BancaPrestitiCarrieraProfilo / obiettivi
UfficioPotenziamenti dell'ufficioClassificaGraduatoria agenti
ScoutGestione scoutBorsaAzioni dei club
LifestyleBeni, festeSponsorAccordi con gli sponsor
TrasferimentiMonitoraggio trasferimenti attiviImpostazioniAudio, lingua, salvataggio

Il feed delle notizie — sia posta in arrivo sia lista di cose da fare

Le notizie sono la coda d'azione del gioco; sono ordinate secondo il tempo di gioco, con le più recenti in alto. La maggior parte delle notizie ha un pulsante: Accetta / Rifiuta / Tratta / Paga / Vedi giocatore / Partecipa alla cerimonia di firma, ecc. Le notizie d'azione non risolte possono impedirti di far avanzare il tempo — devi prima sistemarle. Mantieni il feed pulito con "Segna tutto come letto" e "Elimina i letti".

5 Due Valute: GEM & Oro

Non confonderle — queste due non si convertono mai l'una nell'altra.

GEM — i tuoi soldi operativi

Il tuo portafoglio principale. Stipendi, commissioni, indennità di trasferimento, prestiti, entrate degli sponsor e prezzi delle azioni sono tutti espressi in GEM. Nel gioco non c'è un "contante" separato; contante = GEM.

Guadagni: commissioni, sponsor, prestiti, "guarda una pubblicità per soldi", vendita di azioni, ricompense di accesso giornaliero, bonus VIP.
Spendi: spese ufficio/scout/lifestyle, rimborso prestiti, acquisto di azioni, tasse, attività.

Oro — la valuta premium delle comodità

Valuta premium tenuta in piccoli numeri (per esempio 15, 70, 500). Si ottiene quasi esclusivamente acquistando un pacchetto Oro con soldi veri. Si spende per:

  • Booster XP (12–35 Oro)
  • Carte: scout (8–18), trattativa (10), persuasione (20), seconda chance (7)
  • Auto-sim per una partita / finestra di auto-sim da 24 ore (2 Oro)
  • Completare all'istante una missione scout (2–6 Oro)
  • Certificato di Broker Professionista in Borsa (una tantum, 5 Oro)
⚠️

Fai attenzione a quale indicatore mostra il prezzo. Non puoi comprare le comodità Oro con i GEM; non puoi pagare un prestito o un'azione con l'Oro. Se i numeri sono piccoli (2, 7, 20) probabilmente sono in Oro.

6 Reputazione & XP — Il Tuo Livello di Carriera

La strada da 0 a 100; la chiave per i grandi affari.

La reputazione è il tuo livello di carriera (0–100), che sale interamente con gli XP che accumuli. È divisa in cinque fasce di titolo:

TitoloReputazioneCosa sblocca? (sintesi)
Esordiente0–9Solo 3ª divisione + club dilettantistici
Principiante10–242ª divisione, scout migliori
Conosciuto25–49Tutti i campionati, giocatori di qualità migliore
Rispettato50–74Accesso ai campioni, ufficio di lusso
Leggenda75–100Qualità illimitata, le più grandi stelle

Perché la reputazione è così importante?

  • Accesso ai campionati: con reputazione 5+ si sblocca la 2ª divisione, con 20+ tutti i campionati (inclusa la massima).
  • Qualità massima a cui puoi accedere: Reputazione 0–4 → 45; 5–14 → 55; 15–24 → 65; 25–39 → 75; 40–59 → 85; 60+ → illimitata.
  • Limite di debito più alto, bonus su trasferimenti/commissioni più grandi, qualità degli scout migliore.

C'è un ritmo giornaliero degli XP — accedi ogni giorno! Il primo XP di ogni giorno riceve un bonus "riposato" del 50%; se fai troppo grind nello stesso giorno entra in gioco il rendimento decrescente. In breve, il gioco premia il giocare poco ogni giorno rispetto a un'unica lunga sessione.

GUARDA le partite: una partita guardata dà ×1,3 XP, mentre l'auto-sim/"vedi il risultato" ne dà solo circa 1/3. Poiché anche la reputazione deriva dagli XP, guardare le partite a cui tieni accelera la salita di livello.

Ogni volta che sali di livello ricevi 1000 + livello×200 GEM. Alla prima volta che raggiungi la Reputazione 5 arriva un bonus una tantum di 50.000 GEM. Una volta guadagnata, la reputazione non scende mai (anche se la tua barra XP cala, il livello resta).

7 Sistema Scout — Caccia ai Talenti

Il modo per trovare gioielli quando costano poco. La fonte principale che alimenta il tuo portfolio.

📂 Come aprirlo: Schermata principale → Scout (oppure Ufficio)

1) Ingaggia uno scout

Nella scheda "Trova Scout" vedi un pool di 3–5 scout. Ci sono cinque fasce di qualità; ognuna trova giocatori in un certo intervallo di qualità e chiede uno stipendio settimanale:

FasciaStipendio settimanaleQualità trovata (senza carta)Reputazione di sblocco
Starter10012–200
Principiante5.00015–255
Esperto15.00022–3515
Specialista40.00032–5035
Elite100.00040–6060

L'ingaggio richiede il pagamento anticipato dello stipendio della prima settimana. Quanti scout puoi tenere contemporaneamente dipende dal livello del tuo ufficio (Ufficio in Casa 1 → Lusso 12; VIP +1). Rinnovare il pool costa 1.000 GEM dopo la prima volta. Il primo scout "Starter" è uno scout tutorial una tantum.

2) Invia in missione

Dalla schermata Dettaglio Scout, con Invia in Missione si apre una procedura guidata in 2 passi:

  1. Regione È divisa in fasce in base alla distanza dal tuo paese principale. Le regioni lontane danno giocatori di qualità migliore ma costano di più e richiedono reputazione (Fascia 2 = reputazione 15, Fascia 3 = 30 …). La regione di specializzazione dello scout riduce il costo del 50%.
  2. Ruolo & carte Scegli Qualsiasi/Portiere/Difensore/Centrocampista/Attaccante; se vuoi aggiungi una carta scout.

La durata della missione è espressa in settimane di gioco e si completa man mano che avanzi i giorni. Uno scout migliore è più veloce: Starter ~13 settimane, Elite ~4 settimane. Due modi per velocizzare la missione: guarda una pubblicità (accorcia una parte del tempo rimanente, cooldown di 3 ore) oppure Completa all'Istante con l'Oro (2–6 Oro).

3) Report & firma

Al termine della missione lo scout scopre un giocatore e produce un report. Con "Vedi Profilo" nel report puoi andare alla pagina del giocatore e ingaggiarlo (a quel punto è un giocatore svincolato).

⚠️

Non sederti sul giocatore che hai scoperto! Se non ingaggi entro 8 settimane un giocatore trovato senza carta, un agente rivale te lo porta via e non potrai più ingaggiarlo (arriva un avviso con 2 settimane di anticipo). I giocatori trovati con una carta, invece, non scadono mai.

Carte scout — la strada verso i giocatori di alto segmento

I giocatori trovati senza carta sono limitati dal tetto della fascia (es. uno scout Elite senza carta trova al massimo qualità 60). Per un talento da 90+ qualità / generazionale serve una carta scout. La carta si allega alla missione (con l'Oro):

CartaOroCosa fa?
📈 Qualità8Giocatore pronto, con alto talento immediato
🌟 Wonderkid14Giovane di 16–18 anni, basato su alto potenziale
Talento18Tetto generazionale (potenziale altissimo), 35% di probabilità di abilità speciale
💡

Scelta di design consapevole: la forza di una carta è indipendente dal livello dello scout — la qualità viene dai soldi (dalla carta). Quindi uno scout Principiante economico + carta porta giocatori buoni tanto quanto uno scout Elite costoso + carta. La potenza delle carte scala in base alla fascia di regione (reputazione) che sblocchi. Usa tranquillamente gli scout economici come "portatori di carte".

8 Ingaggiare Giocatori — La Schermata di Trattativa

Quando aggiungi un giocatore alla tua agenzia, negozi la tua percentuale di commissione (non lo stipendio).

📂 Come aprirlo: Dal report scout / pagina del giocatore / notizia di consiglio → Ingaggia/Avvicinati

Cosa c'è sullo schermo?

  • Barra della pazienza: parte da circa 100% e cala a ogni mossa. Quando finisce, la trattativa fallisce.
  • Punti dei turni: hai al massimo 5 turni.
  • Cursore della commissione: la tua unica leva vera. Il giocatore ha un'aspettativa nascosta.
🎯

Regola d'oro: se proponi una commissione pari o inferiore alla sua aspettativa, l'accordo si chiude all'istante. Circa 2 punti sopra la sua aspettativa lo fa esitare; 5+ punti sopra lo fa arrabbiare. Insomma, cerca di trovare "la cifra più alta che accetterà".

Cinque tattiche

  • 🤝 Normale — standard, abbassa la pazienza.
  • 😎 Sicuro di sé — fa percepire la tua offerta 2 punti più bassa (aumenta la probabilità di accettazione).
  • 😊 Cordiale — fa percepire 1 punto più bassa, riduce il sospetto, è la via che abbassa meno la pazienza.
  • 🎭 Bluff — se regge, accettazione immediata; se ti scoprono, rabbia + sospetto + perdita di pazienza. Rischioso.
  • 💪 Pressione — 40% di successo; se fallisce, la trattativa crolla di colpo.

In caso di successo il contratto si crea automaticamente, il morale del giocatore sale a 100 e guadagni XP (coriandoli!). Se interrompi la trattativa a metà, lo stato viene salvato; quando torni riparti dallo stesso turno.

⚠️

Rifiuto "sulla porta": alcuni giocatori ti respingono prima ancora di iniziare la trattativa — se sono molto sopra la tua reputazione (cooldown di 14 giorni, mai persuadibili), se il rapporto con te è ostile (7 giorni), oppure se la tua affidabilità è bassa. Questi rifiuti non danno penalità di XP ma ti fanno aspettare. Nei quasi-rifiuti la carta Persuasione può farlo sedere al tavolo.

9 Portfolio & Dettaglio del Giocatore

Il luogo dove gestisci i tuoi clienti.

📂 Come aprirlo: Schermata principale → Portfolio

Elenco del portfolio

In alto tre riepiloghi: numero di giocatori, valore totale, qualità media. Organizzi l'elenco con i chip filtro (Tutti / Con club / Svincolati / Contratto in scadenza) e i chip di ordinamento (Qualità, Valore, Stipendio, Ruolo, Età, Fine contratto, Nome). Su ogni scheda compaiono il badge di qualità, l'età, il ruolo, il club e il badge di crescita (↗ +N).

Se il portfolio è vuoto, la schermata ti ricorda i 4 modi per trovare giocatori: eventi dei club, sistema scout, ingaggio di giocatori svincolati, feste/connessioni.

La schermata di dettaglio del giocatore

Si apre toccando un giocatore. Ci sono tre schede:

  • Generale: barre di qualità/potenziale, se è un tuo cliente morale & condizione fisica, statistiche di stagione, storico dei trasferimenti, attributi dettagliati.
  • Contratto: il tuo contratto di rappresentanza (agente) — % di commissione, data di scadenza, pulsante Rinnova nelle ultime 8 settimane; e il contratto con il club — stipendio, bonus, scadenza.
  • Rapporto: punteggio di rapporto agente–giocatore (−100…+100) e fiducia.

Dalla barra delle azioni rapide (se è un tuo cliente): Attività, Programma di Crescita, Colloquio di Trasferimento, Rinnova, Proponi/Vendi ai Club. Finché il contratto con il club è in corso, la vendita è bloccata (a meno che il giocatore voglia andarsene).

Rapporto & scippo (poaching)

Livelli di rapporto: Ostile ≤ −70, Freddo ≤ −30, Neutrale ≤ +30, Amichevole ≤ +70, Fidato > +70. Un giocatore ostile non si siede nemmeno a trattare con te. Attività, trasferimenti riusciti e promesse mantenute alzano il rapporto.

⚠️

Il giocatore trascurato viene scippato. I clienti con rapporto debole (≤50) o morale basso diventano bersaglio degli agenti rivali. Se lo perdi, perdi la commissione di rappresentanza di quel giocatore, il rapporto si azzera e non potrai più ingaggiarlo. Un rapporto sopra 50 è uno scudo (i giocatori da carta-scout sono protetti ulteriormente). Nota: i rivali cercano di scippare solo gli agenti famosi — se sei sotto reputazione 15 sei protetto.

10 Crescita dei Giocatori — Attività & Programma di Crescita

Due sistemi distinti: boost immediati (Attività) e crescita a lungo termine (Programma di Crescita).

Attività con i GEM

📂 Come aprirlo: Dettaglio giocatore → Attività

15 attività distribuite su quattro fasce (dalla PlayStation all'Allenatore d'Elite). Ogni attività dà rapporto, morale, condizione fisica; alcune offrono una probabilità di boost della qualità (%), un aumento del valore di mercato e resistenza agli infortuni. Il costo è tra 500 – 75.000 GEM. Facendo un'attività si apre una divertente Simulazione di Attività (in alcuni eventi fai una scelta; una buona scelta aumenta il guadagno).

⚠️

Il boost di qualità è limitato a +5 a vita per ogni giocatore. Dopo aver raggiunto +5, i tiri di aumento della qualità vanno sprecati (morale/rapporto funzionano comunque). Inoltre le attività non danno XP — la loro ricompensa è la probabilità di morale/rapporto/condizione/qualità.

Programma di Crescita per giovani talenti

Un programma di più settimane che accelera la crescita naturale di un giovane cliente. Requisiti: deve essere un tuo cliente, età < 25, la sua qualità deve essere sotto potenziale−3 ed essere svincolato o in un club a basso budget (prestigio < 40). La quota d'iscrizione è in GEM, la durata è di 12 settimane. È possibile "Completa all'Istante" con l'Oro (poi cooldown di 12 settimane).

Il valore è nascosto nei giovani: il valore di mercato di un giocatore dipende molto dall'età (≤21 anni moltiplicatore ×1,8). Sviluppare un giovane ad alto potenziale e venderlo a un grande club è la strategia più redditizia del gioco.

11 Trasferimenti — È da Qui che Arrivano i Veri Soldi

Porta il tuo giocatore nel club giusto e prendi sia l'indennità una tantum sia la commissione settimanale più grande.

Vendere il tuo cliente a un club (trasferimento in uscita)

  1. Scegli il club Dal Colloquio di Trasferimento/pagina del giocatore invii un'offerta ad al massimo 5 club. Ogni riga mostra: prestigio, budget, rapporto e stato della finestra. Il livello di campionato è bloccato in base alla qualità (Q≥70 → solo le prime due divisioni).
  2. Aspetta la risposta I club rispondono in 1–4 giorni (Offerta → Risposta → Trattativa → Firma). Accanto al club interessato compare il pulsante Tratta.
  3. Tratta con il club Il club offre stipendio + commissione + durata del contratto + pacchetto bonus. Accetta / Controproposta / Ritirati. Al massimo 10 turni.
  4. Cerimonia di firma In conferenza stampa scegli una risposta (risposta audace = salto di livello garantito). La tua commissione viene conteggiata sullo schermo e aggiunta al saldo.

Offerte in arrivo — un club vuole prendere il tuo giocatore

I giocatori in forma (rating dell'ultima partita ≥7,5 → 30% di probabilità di essere avvicinati) ricevono offerte dai club. Arrivano come notizia: Tratta o Rifiuta. Tre fasi: (1) trattativa sullo stipendio, (2) decisione del giocatore — se rifiuta si apre sempre il pannello della carta Persuasione, (3) vertice sul cartellino tra i due club (tu dai solo una spinta).

💡

Fare una promessa ha un prezzo (Colloquio di Trasferimento): se dici a un giocatore "ti troverò un club più grande", ottieni un aumento di fiducia ma se non mantieni in 3–5 settimane ti si ritorce contro (morale/rapporto/fiducia calano). Se apri lo stesso argomento due volte, il giocatore può arrabbiarsi e interrompere il colloquio — anzi, un giocatore svincolato/che si fida poco può licenziarti (−50 XP, esce dal portfolio).

Commissione — come guadagni?

  • Commissione settimanale del portfolio: per ogni cliente stipendio × % commissione + bonus reputazione (−20% di tasse).
  • Commissione sul trasferimento: a trasferimento completato stipendio settimanale × 4 + 10% del bonus alla firma.
  • Prendi la tua quota, alla stessa percentuale di commissione, anche dagli sponsor, dai premi partita e dai premi per i titoli.

12 Carte — Ribalta l'Accordo a Tuo Favore

Aiutanti monouso comprati con l'Oro, dal risultato certo (non sono loot box).

📂 Come aprirlo: per vedere la collezione Collezione Carte; per l'acquisto nello Store
CartaOroCosa fa?
🤝 Maestro della Trattativa10Il giocatore accetta una commissione più alta di +5 e l'accordo diventa più facile. Si consuma solo in caso di successo.
🗣️ Maestro della Persuasione20Quando il giocatore dice "no", lo convince (al rifiuto sulla porta o quando rifiuta un trasferimento). Se forza un giocatore già insediato, −6 morale.
🔄 Seconda Chance7Riavvia da zero una trattativa abbandonata perché la commissione era troppo alta. Un uso per giocatore.
📈🌟✨ Carte scout8/14/18Fanno trovare in missione scout un giocatore di qualità/più giovane/con potenziale più alto (vedi la sezione Scout).
💡

Le carte funzionano entro i normali limiti della trattativa — accelerano un accordo, non sono un cieco pulsante "vinci" (a parte lo specifico effetto di salvataggio della carta Persuasione). Un giocatore trovato con una carta scout salta anche il rifiuto sulla porta e si comporta come uno "slot +1" anche quando il tuo portfolio è pieno.

13 Partite — Guarda, Salta o Automatizza

Non imposti tattiche; ogni giorno di partita prendi solo la decisione di guardare/saltare.

Quando arriva la partita del tuo cliente, nel feed compare una notizia di partita. Toccandola si apre l'Anteprima Partita; due opzioni:

  • ▶️ Guarda la Partita — simulazione dal vivo, bonus XP ×1,3.
  • 📊 Vedi il Risultato — punteggio diretto, ma gli XP scendono a circa 1/3.

Trucco: massimo XP con poco tempo: "Vedi il Risultato" conta come passivo e dà pochi XP. Ma se premi Guarda e usi il pulsante di velocità Skip (3×) durante la partita, il gioco la considera comunque "guardata" e ti dà il bonus pieno ×1,3. Guarda → Skip è sempre meglio di "Vedi il Risultato".

Nella schermata della partita ci sono il punteggio dal vivo, il rating istantaneo dei tuoi giocatori (gol/assist/parata) e il flusso della cronaca. La partita è uno spettacolo da guardare e vivere — nessun tocco cambia il risultato, il punteggio è determinato dall'inizio. A fine partita vengono mostrate le prestazioni dei giocatori, la variazione del morale e gli XP guadagnati. Infortuni e squalifiche sono reali e si riportano alle partite successive (ogni 4° giallo = 1 giornata di squalifica, rosso = squalifica immediata).

Finestra di auto-sim — svuota la pila con un solo tocco

Con la barra sopra la notizia di partita puoi aprire una finestra di auto-sim a tempo: per tutta la sua durata tutte le partite si risolvono direttamente al risultato.

Con l'Oro
2 Oro = 24 ore
Con la pubblicità
1 pubblicità = 3 ore
⚠️

L'auto-sim dà circa 1/3 degli XP. Usalo per passare in blocco le partite irrilevanti; per goderti le partite delle tue stelle, i derby e le sfide per il titolo e massimizzare gli XP, guardale.

14 Campionati & Coppe

49 paesi, fino a 3 divisioni; e le coppe continentali.

📂 Come aprirlo: Schermata principale → Campionati / Tornei

Esplora Campionati

Chip dei paesi → scelta del campionato → tre schede: Classifica (i tuoi club sono segnati con ★; le zone colorate indicano le aree coppa/retrocessione), Calendario (con date reali) e Squadre. Toccando un qualsiasi club si apre il Dettaglio del Club.

Sbloccare campionati & paesi

I campionati del tuo paese principale sono gratis; gli altri paesi li sblocchi spendendo uno slot campionato (ogni nuovo campionato = 1 slot). Gli slot arrivano con il tempo (non richiedono reputazione): nel primo anno di gioco 1/2/3 slot alle settimane 3/6/26; poi 5 slot + 1 ogni 12 settimane.

⚠️

Barriera di stagione: finché non completi la tua prima stagione intera (stagione ≥ 2) puoi sbloccare solo la divisione più bassa di un paese. Per le divisioni superiori devi prima completare una stagione.

Coppe (Centro Tornei)

Ci sono cinque coppe (equivalenti senza marchio). I club partecipano in base al piazzamento in campionato; se il tuo giocatore è lì, anche le partite di coppa arrivano come partite guardabili e danno XP. Il montepremi della coppa va al budget del club — tu guadagni indirettamente (un club più ricco e prestigioso = trasferimenti e azioni migliori).

CoppaEquivalenteSquadreFormato
Euro Elite CupChampions League36Girone unico all'svizzera
Euro Challenger CupEuropa League36All'svizzera
Euro Unity CupConference League36All'svizzera
Copa LibertadLibertadores328 gironi → eliminazione
Asia Elite CupAFC Champions League328 gironi → eliminazione

15 Rapporti con i Club — Eventi, Connessioni, Direttore

Costruisci rapporti con i club; la chiave per proporre giocatori e ottenere condizioni di trasferimento migliori.

Centro Eventi dei Club

📂 Come aprirlo: Schermata principale → Eventi dei Club

Raccoglie in un'unica schermata gli eventi di networking attivi di tutti i club con cui hai una connessione (senza dover entrare in ogni club uno per uno). Ogni scheda mostra il club, il costo e la probabilità di successo. Per partecipare paghi una quota.

⚠️

Un solo evento di club al giorno. Se oggi hai partecipato a uno, non puoi partecipare a un altro finché non avanzi il giorno. Il successo si risolve il giorno dopo quello programmato e aumenta il tuo rapporto con il club di 5–10. (Nota: gli inviti agli eventi dei club non arrivano più come notizia — si gestiscono tutti da questo centro.)

Connessioni (Lifestyle → scheda Connessioni)

La tua rete sociale ha quattro canali e quando la barra del rapporto supera una soglia si sbloccano strumenti concreti:

PersonaSbloccoCosa dà?
Giornalistarapporto ≥ 20Notizia elogiativa (XP + media); ≥35 → hype su un giocatore (+10 qualità percepita, 4 settimane)
Giocatorerapporto ≥ 15Ingaggialo direttamente nella tua agenzia
Dirigente di clubrapporto ≥ 40Intelligence sulla rosa (i 15 giocatori migliori)
Connessione con il clublivello ≥ 10Proponi giocatori a quel club
Celebritàfascia 40–60Bonus trattativa, proposte di giocatori (+2–5% di commissione), sblocco regione, accesso ai club

Colloquio con il Direttore (Manager Talk)

Si apre quando un tuo cliente chiede un aumento o quando il club non è soddisfatto del tuo giocatore. Tre compiti: trattativa sull'aumento dello stipendio (tre toni: Cordiale/Professionale/Deciso), riunione per trattenere il giocatore (salvabile una volta con la carta Persuasione) e rinnovo del contratto.

16 Vita Sociale — Lifestyle & Feste

La fonte del tuo prestigio, della tua reputazione agli occhi dei giocatori e della tua rete sociale.

📂 Come aprirlo: Schermata principale → Lifestyle (schede: Generale, Beni, Festa, Connessioni)

Beni

Sei categorie: Casa, Auto, Abbigliamento, Orologio, Accessorio, Tecnologia. Ognuna è una scala — puoi passare solo alla fascia immediatamente successiva e devi avere il Livello Lifestyle richiesto da quella fascia. I beni danno prestigio (limitato a 100 in totale); la fascia della casa determina la capienza delle feste; auto/abbigliamento/orologio aumentano il successo delle feste.

⚠️

I tuoi oggetti iniziali abbassano il prestigio! L'auto di fascia 0 dà −20, l'abbigliamento −10 di prestigio. Potenziali alla prima occasione. Il Livello Lifestyle si calcola principalmente in base alla casa (se sei senza casa, livello 0); orologio/accessorio/tecnologia non aumentano il livello, aggiungono solo prestigio.

💡

Perché il Lifestyle è importante? Un giocatore svincolato, mentre ti ingaggia, ti valuta in base alla tua auto/casa. Se sei troppo modesto, accetta una commissione più bassa e parte con poca pazienza. Quindi l'investimento nel lusso si traduce direttamente in potere di trattativa.

Feste

Sei tipi di festa (dalla Piccola alla Leggendaria). Per organizzarla servono: una fascia di casa sufficiente, saldo, prestigio e un cooldown di 2 giorni di gioco. Alla festa le interazioni riuscite con gli ospiti fanno guadagnare prestigio + media e creano connessioni (le celebrità diventano connessioni, gli ospiti di campionato diventano contatti-festa). Invitare più ospiti della capienza della casa è uno spreco.

18 Finanze, Banca & Borsa

Gestisci i tuoi soldi, ottieni prestiti, guadagna con le azioni dei club.

Schermata Finanze

📂 Come aprirlo: Schermata principale → Finanze

Due schede: Generale e Storico. In Generale trovi il saldo + la salute finanziaria (per quante settimane resisti con la spesa attuale: Eccellente >20, Critica ≤2), entrate/spese/utile netto di stagione, la Proiezione delle Entrate Settimanali (la chiave della pianificazione) e la ripartizione per categoria. In Storico ogni transazione è filtrabile.

Banca / Prestiti

📂 Come aprirlo: Schermata principale → Banca

Due finanziatori: Sicuro (interesse 15–30%, fino a metà del tuo limite) e Rischioso (interesse 40–70%, fino al limite pieno). Il tuo limite di debito dipende dalla reputazione (reputazione 0–4 → 100K … 30+ → 1.000.000 GEM). Una reputazione alta abbassa l'interesse. Le rate vengono trattenute automaticamente ogni settimana.

⚠️

Saltare un pagamento costa caro: interessi di mora, perdita di reputazione e al 3° salto viene sequestrato il 50% del saldo, al 4° tutto e il prestito va in insolvenza. L'insolvenza blocca ogni nuovo indebitamento e chiude il debito residuo a 1,5 volte. La banca rischiosa punisce tutto un gradino più in fretta.

Borsa dei Club

📂 Come aprirlo: Schermata principale → Borsa

Compra e vendi con i GEM le azioni dei club di prima divisione nei paesi a cui hai accesso (commissione dello 0,1% per acquisto/vendita). Con il certificato standard puoi tenere al massimo 3 club diversi; il Broker Professionista (una tantum, 5 Oro) lo rende illimitato. I prezzi si muovono settimanalmente in base alle prestazioni in campo del club (posizione in campionato, probabilità di titolo, rischio retrocessione, cammino in coppa).

Strategia: il club nettamente in testa è già "prezzato" (titolo certo, poco margine di rialzo). Il vero guadagno è nei club in ascesa — una squadra che risale in classifica o vive un cammino profondo in coppa. Un club retrocesso scende al 35% ma non viene cancellato; se torna in una divisione superiore recupera.

19 Store, VIP & Booster

Il luogo dove spendi soldi veri e Oro.

📂 Come aprirlo: Schermata principale → Store

Abbonamento VIP

Abbonamento settimanale/mensile. I vantaggi:

  • 2× XP su tutto
  • Nessuna pubblicità
  • Ogni giorno +1.500 GEM
  • +1 slot scout, +5% di bonus trattativa
  • Slot di salvataggio illimitati

Rimuovi Pubblicità (una tantum)

Rimuove tutte le pubblicità e dà +1.000 GEM al giorno.

⚠️

Importante: VIP e Rimuovi Pubblicità ti rendono completamente senza pubblicità — il che chiude anche i guadagni delle pubblicità premiate come "guarda una pubblicità per soldi" (50K–130K GEM). Il bonus GEM giornaliero è la compensazione.

Booster XP con l'Oro

BoosterEffettoDurataOro
2× XP24 ore12
🔥5× XP24 ore25
💫2× XP7 giorni35
⚠️

Funziona un solo booster alla volta. La pubblicità premiata in XP cancella prima un booster attivo e al suo posto mette un ×2 di 1 ora. Se hai attivo il booster da 7 giorni non guardare assolutamente la pubblicità XP — scende a 1 ora!

💡

Offerte a tempo limitato: il Pacchetto Iniziale solo entro le 48 ore dalla prima installazione (giovane stella garantita + GEM scontati). Il Pacchetto di Stagione una volta a stagione (500K GEM + booster ×5 da 24 ore).

20 Ufficio — Fai Crescere la Tua Agenzia

Da qui arrivano la capienza del portfolio, i tuoi slot scout e i tuoi bonus.

📂 Come aprirlo: Schermata principale → Ufficio

Una scala di potenziamenti a 5 livelli. Ogni potenziamento aumenta la capienza del portfolio e gli slot scout, e alza la tua percentuale di successo in scoperta/trattativa.

LivelloCap. portfolioMax. scoutBonus trattativaCosto potenziamento
0 · Ufficio in Casa310%
1 · Piccolo53+5%50.000
2 · Medio105+10%150.000
3 · Grande208+15%400.000
4 · Lusso12+25%1.000.000

Per il potenziamento servono sia un saldo sufficiente sia una reputazione sufficiente (es. per il 3→4 servono 1,5M di saldo + reputazione 50). Il VIP aggiunge +1 slot scout. I giocatori bonus regalati da pacchetti/scenari non contano nella capienza.

21 Agenti Rivali & Classifica

Mentre tu cresci, crescono anche i rivali — e mettono gli occhi sui tuoi clienti.

Classifica Agenti

📂 Come aprirlo: Schermata principale → Classifica

Ti mette in graduatoria contro gli agenti rivali. Il punteggio deriva da reputazione, stipendio settimanale del portfolio, numero di trasferimenti in carriera e trasferimenti verso grandi club. I rivali crescono lentamente ogni settimana, quindi anche se stai fermo la tua posizione scivola. I nuovi giocatori partono in basso per scelta di design.

Duello con il Rivale (poaching)

Quando un rivale cerca di sedurre un tuo cliente (una notizia che non blocca), toccandola si apre il Duello con il Rivale — una schermata a "tiro alla fune". Costruisci la tua offerta liberamente: puoi abbassare la commissione (fino a 1) e aggiungere un bonus alla firma. Il rivale a ogni turno taglia le sue offerte (max 3 turni). Chi vince è deciso da un punteggio di offerta; un rapporto >50 e un giocatore da carta-scout sono forti scudi.

⚠️

Se perdi perdi il contratto di rappresentanza e la commissione settimanale; il giocatore resta nel suo club ma d'ora in poi è rappresentato dal rivale, il rapporto si azzera e non potrai più ingaggiarlo. Il bonus alla firma lo paghi solo se vinci.

22 Scenari — Momenti di Storia

Mini-storie che si attivano automaticamente quando si verificano le condizioni.

Può essere attivo un solo scenario alla volta. Uno scenario si svolge così:

  1. Catena di notizie Nel tuo feed arrivano messaggi; ogni scelta accumula un potere di trattativa nascosto.
  2. Trattativa in chat Toccando la notizia "Tavolo delle Trattative" si apre la Chat dello Scenario (come una chat di gruppo su WhatsApp). Le tue opzioni di dialogo si sommano al potere di trattativa.
  3. Esito Il potere totale viene valutato come ottimo/buono/neutro/scarso; questo determina la ricompensa e (negli scenari di trasferimento) se l'accordo si farà o no. Ricompensa: GEM + XP.

Scenari di esempio: Caos di Trasferimento (il tuo primo trasferimento), Il Ponte (regala un nuovo giocatore), La Stella Infelice, Operazione Segreta, Sogno Europeo, Guerra tra Agenti, Doppio Agente, Accusa di Combine e altri ancora. Inoltre c'è un evento fuori scenario, "Firma Sfumata": mentre un giocatore va alla cerimonia di firma potresti ricevere in segreto un'offerta per dirottarlo verso un club rivale (2× stipendio + 3× indennità) — accettare è tradimento, rifiutare è lealtà.

23 Consigli & Errori Comuni

Le scorciatoie e le trappole che conoscono i professionisti.

✅ Fai

  • Accedi ogni giorno — la ricompensa di accesso giornaliero sale in 14 giorni da 5.000 a 500.000 GEM; se salti un giorno torni al giorno 1. Inoltre c'è il bonus del primo XP.
  • Raccogli giocatori giovani + ad alto potenziale, sviluppali, vendili a un grande club. Il ciclo più redditizio del gioco.
  • Guarda le partite importanti (×1,3 XP), passa il resto in auto-sim.
  • Invia lo scout nella sua regione/ruolo di specializzazione — sia giocatori migliori sia missione più economica del 50%.
  • Tieni il rapporto sopra 50 — scudo contro lo scippo.
  • Ingaggia il tuo primo giocatore con una commissione alta — tanto accetta comunque.

⚠️ Non fare

  • Non far aspettare 8 settimane il giocatore che hai scoperto — un rivale lo scippa (se è senza carta).
  • Non guardare la pubblicità XP con il booster da 7 giorni attivo — scende a 1 ora.
  • Non aprire due volte lo stesso argomento di trasferimento — il giocatore interrompe il colloquio, anzi può licenziarti.
  • Non promettere e non mantenere — se non mantieni in 3–5 settimane, rapporto/morale/fiducia calano.
  • Non saltare la rata del prestito — l'insolvenza sequestra il tuo saldo e blocca l'indebitamento.
  • Non far scendere il saldo a −30.000 GEM — inizia il pericolo di fine partita (vedi sotto).
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Cosa succede se fallisci? Se il tuo saldo scende sotto i −30.000 GEM inizia un periodo di grazia di 3 settimane; se in questo periodo ti riprendi (vendi un giocatore, prendi un prestito, guarda una pubblicità) ti salvi. Le carriere non vengono mai cancellate automaticamente — se una carriera finisce davvero, si immortala nella Hall of Fame e inizi una nuova carriera.

24 Impostazioni

📂 Come aprirlo: Schermata principale → Impostazioni
  • Attiva/disattiva Vibrazione ed Effetti Sonori
  • Stile del Testo: Predefinito o Pixel
  • Salva la Partita e Torna al Menu Principale
  • Reimposta le personalizzazioni (nomi & loghi di club/campionati)
  • Versione dell'app e info sullo sviluppatore
🌐

Cambiare lingua: nelle Impostazioni di gioco non c'è l'opzione della lingua. Il gioco rileva automaticamente la lingua del tuo dispositivo. Per cambiare lingua a mano usa la lista di bandiere nella schermata Menu Principale (di Benvenuto) — sono supportate 29 lingue.

Questa guida è stata preparata sulla versione attuale del gioco; alcuni numeri possono cambiare con gli aggiornamenti. Buona carriera da procuratore! ⚽